domingo, 12 de abril de 2015

Programación en Java para Físicos e Ingenieros


Contenido:
1 El Ordenador
1.1 Introducción
1.2 Componentes de un ordenador
1.3 Sistemas operativos
1.3.1 Gestión del procesador
1.3.2 Gestión de la memoria
1.3.3 Controladores
1.3.4 El sistema de ficheros
1.3.5 Sistemas operativos de Microsoft
1.3.6 Sistemas operativos UNIX
1.4 Periféricos
1.4.1 Discos magnéticos
1.4.2 Discos ópticos
1.4.3 USB
1.4.4 Firewire
1.4.5 Bluetooth
1.5 Redes
1.5.1 El Módem
1.5.2 La Tarjeta de Interfaz de Red (NIC)
1.5.3 Un modelo para las comunicaciones de datos: La pila TCP/IP
1.5.4 Aplicaciones de Internet
1.5.5 La web

2 Programación
2.1 Introducción
2.1.1 ¿Qué es un programa?
2.1.2 El proceso de programación
2.1.3 ¿Qué es una Plataforma?
2.1.4 Entorno de desarrollo
2.1.5 Conclusión
2.2 Primeros programas
2.2.1 Proyecto Hola Java
2.2.2 Debugar
2.2.3 Proyecto Hola Java GUI
2.2.4 Conclusiones
2.3 Estructuras básicas
2.3.1 Un programa básico2.3.2 Comentarios
2.3.3 Objetos
2.3.4 Tipos de datos
2.3.5 Variables
2.3.6 Matrices
2.3.7 Cadenas
2.3.8 Enumeraciones
2.3.9 Operadores
2.3.10 Métodos
2.3.11 Control de flujo
2.3.12 Importar paquetes
2.3.13 Entrada y salida estándar
2.3.14 Gestión de errores
2.3.15 Ficheros

3 Métodos numéricos
3.1 Introducción
3.2 Conceptos previos
3.2.1 Precisión de la representación en coma flotante
3.2.2 Estabilidad numérica de un algoritmo
3.2.3 Recursos necesarios para la ejecución de un algoritmo
3.2.4 Escalabilidad de un algoritmo
3.2.5 Problemas mal condicionados
3.3 Librerías numéricas
3.3.1 Integración de librerías en Netbeans
3.4 Sistemas de ecuaciones lineales
3.4.1 Planteamiento del problema
3.4.2 Interfaces
3.4.3 Métodos numéricos de resolución de sistemas de ecuaciones lineales
3.5 Interpolación de funciones
3.5.1 Planteamiento del problema
3.5.2 Interpolación polinómica
3.5.3 Interpolación por “splines”
3.6 Aproximación de funciones: mínimos cuadrados lineales
3.6.1 Planteamiento del problema
3.6.2 Regresión lineal
3.6.3 Método general de los mínimos cuadrados lineales: ecuaciones normales7
3.7 Integración3.7.1 Planteamiento del problema
3.7.2 Integración por trapecios
3.7.3 Método de Simpson
3.7.4 Generalización: fórmulas de Newton-Cotes3.7.5 Método de Romberg 8
3.7.6 Método de Legendre-Gauss

4 Apéndices
4.1 Palabras reservadas
4.2 Expresiones regulares
4.2.1 Patrones
4.3 Problemas resueltos

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