Mostrando entradas con la etiqueta Introducción a JavaScript. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Introducción a JavaScript. Mostrar todas las entradas

domingo, 3 de abril de 2016

Principios sobre Bases de Datos Relacionales / Jorge Sánchez


Principios sobre Bases de Datos Relacionales
Spanish | PDF | 1.6 MB


Contenido:

* Modelos Lógicos de datos
* Modelo Relacional
* Paso del esquema ER al modelo relacional
* Normalización del esquema relacional
* Apéndice - Jorge Sánchez



Principios sobre Bases de Datos Relacionales

sábado, 16 de enero de 2016

Aprendiendo C en 21 Dias


Aprendiendo C en 21 Dias
29.69 MB | Español | PDF

Trata temas fundamentales del C: funciones, estructuras, apuntadores, manejo de memoria, e/s de archivos, biblioteca de funciones, etc. 
Veintiún lecciones fáciles de estudiar le enseñan, día a día, los conceptos vitales para la escritura de programas en C. Comenzará con una explicación básica de los componentes del C, y en unos cuantos días continuará con la escritura y la depuración de sus propios programas.

Aprendiendo C en 21 Dias

contraseña: todosobreprogramacion

jueves, 30 de abril de 2015

Introducción a la Programación Estructurada en C



Contenido:

Presentación
Capítulo 1. Introducción ai lenguaje C
Capítulo 2. Aritmética de C
Capítulo 3. Programación estructurada
Capítulo 4. Estructuras de control selectivas
Capítulo 5. Estructuras de control repetitivas
Capitulo 6. Datos de tipo estructurado. Arreglos
Capítulo 7. Datos de tipo estructurado
Capítulo 8. Funciones (programación modular)
Capítulo 9. Ejercicios resueltos
índice de ejercicios resueltos
índice de ejemplos
índice de tablas

Link de descarga

miércoles, 8 de abril de 2015

La Biblia / Delphi 7


Delphi 7 es un entorno de desarrollo de software diseñado para la programación de propósito general con énfasis en la programación visual. En Delphi se utiliza como lenguaje de programación una versión moderna de Pascal llamadaObject Pascal. Es producido comercialmente por la empresa estadounidense Embarcadero. En sus diferentes variantes, permite producir archivos ejecutables para Windows, Linux y la plataforma .NET.

CodeGear ha sido escindida de la empresa Borland, donde Delphi se creó originalmente, tras un proceso que pretendía en principio la venta del departamento de herramientas para desarrollo.

Capítulo 1: Delphi 7 y su IDE
Capítulo 2: El lenguaje de programación Delphi
Capítulo 3: La biblioteca en tiempo de ejecución
Capítulo 4: La biblioteca de clases principales
Capítulo 5: Controles visuales
Capítulo 6: Creación de la interfaz de usuario
Capítulo 7: Trabajo con formularios
Capítulo 8: La arquitectura de las aplicaciones Delphi
Capítulo 9: Creación de componentes Delphi
Capítulo 10: Bibliotecas y paquetes
Capítulo 11: Modelado y programación orientada a objetos (con ModelMaker)
Capítulo 12: De COM a COM+
Capítulo 13: Arquitectura de bases de datos Delphi
Capítulo 14: Cliente/servidor con dbExpress
Capítulo 15: Trabajo con ADO
Capítulo 16: Aplicaciones DataSnap multicapa
Capítulo 17: Creación de componentes de bases de datos
Capítulo 18: Generación de informes con Rave
Capítulo 19: Programación para Internet: sockets e Indy
Capítulo 20: Programación Web con WebBroker y WebSnap
Capítulo 21: Programación Web con IntraWeb
Capítulo 22: Uso de tecnologías XML
Capítulo 23: Servicios Web y SOAP
Link de descarga

Manual Completo de PHP


Tabla de contenidos


I. Conceptos Básicos 

1. Introducción 
2. Instalación 
3. Configuración
4. Seguridad

II. Referencia del Lenguaje

5. Síntaxis básica
6. Types
7. Variables
8. Constantes
9. Expresiones
10. Operadores
11. Estructuras de Control
12. Funciones
13. Clases y Objetos
14. References Explained

III. Características

15. Manejando errores
16. Creando y manipulando imágenes
17. Autentificación HTTP con PHP
18. Cookies
19. Manejo de envío de ficheros
20. Usando archivos remotos
21. Manejando conexiones
22. Conexiones persistentes a bases de datos
23. Modo Seguro (Safe Mode)
24. Using PHP from the command line

Introducción a php


Contenido

1. INTRODUCCIÓN
 2. VARIABLES
 3. OPERADORES ARITMÉTICOS
 4. OPERADORES DE COMPARACIÓN
 5. OPERADORES LÓGICOS
 6. SENTENCIAS CONDICIONALES
 7. BUCLES
 8. MANEJO DE CADENAS DE CARACTERES
 9. ENVÍO Y RECEPCIÓN DE DATOS
10. ENVÍO DE CORREOS ELECTRÓNICOS
11. EJERCICIOS
12. CONEXIÓN A UNA BASE DE DATOS DE MySQL DESDE PHP
13. MOSTRAR UNA CONSULTA COMPLETA
14. BUSCAR UN VALOR
15. EJERCICIOS

Introducción a AJAX




Contenido

  • Capítulo 1.Introducción a AJAX
  • Capítulo 2.JavaScript básico
  • 2.2. Variables
  • 2.3. Palabras reservadas
  • 2.4. Tipos de variables
  • 2.5. Operadores
  • 2.6. Objetos nativos de JavaScript
  • 2.7. Funciones
  • 2.8. Funciones y propiedades básicas de JavaScript
  • Capítulo 3.JavaScript avanzado
  • 3.2. Clases
  • 3.3. Otros conceptos
  • Capítulo 4.DOM (Document Object Model)
  • 4.2. Tipos de nodos
  • 4.3. La interfaz Node
  • 4.4. HTML y DOM
  • Capítulo 5.BOM (Browser Object Model)
  • 5.2. El objeto window
  • 5.3. El objeto document
  • 5.4. El objeto location
  • 5.5. El objeto navigator
  • 5.6. El objeto screen
  • Capítulo 6.Eventos
  • 6.1. Modelo básico de eventos
  • 6.2. El flujo de eventos
  • 6.3. Handlers y listeners
  • 6.4. El objeto event
  • 6.5. Tipos de eventos
  • 6.6. Solución cross browser
  • Capítulo 7.Primeros pasos con AJAX
  • 7.2. La primera aplicación
  • 7.3. Métodos y propiedades del objeto XMLHttpRequest
  • 7.4. Utilidades y objetos para AJAX
  • 7.5. Interacción con el servidor
  • 7.6. Aplicaciones complejas
  • 7.7. Seguridad
  • Capítulo 8.Técnicas básicas con AJAX
  • 8.2. Teclado virtual
  • 8.3. Autocompletar
  • Capítulo 9.Técnicas avanzadas con AJAX
  • 9.2. Lector RSS
  • 9.3. Google Maps
  • Capítulo 10.Frameworks y librerías
  • 10.1. El framework Prototype
  • 10.2. La librería scriptaculous
  • 10.3. La librería jQuery
  • 10.4. Otros frameworks importantes
  • Capítulo 11.Otras utilidades
  • 11.2. Mejorar el rendimiento de las aplicaciones complejas
  • 11.3. Ofuscar el código JavaScript
  • 11.4. Evitar el problema de los dominios diferentes
  • Capítulo 12.Recursos útiles
  • Capítulo 13.Bibliografía
  • Capítulo 14.Ejercicios resueltos
  • 14.2. Ejercicio 2
  • 14.3. Ejercicio 3
  • 14.4. Ejercicio 4
  • 14.5. Ejercicio 5
  • 14.6. Ejercicio 6
  • 14.7. Ejercicio 7
  • 14.8. Ejercicio 8
  • 14.9. Ejercicio 9
  • 14.10. Ejercicio 10
  • 14.11. Ejercicio 11
  • 14.12. Ejercicio 12
  • 14.13. Ejercicio 13
  • 14.14. Ejercicio 14
  • 14.15. Ejercicio 15
  • 14.16. Ejercicio 16
  • 14.17. Ejercicio 17
  • 14.18. Ejercicio 18
  • 14.19. Ejercicio 19
  • 14.20. Ejercicio 20
  • 14.21. Ejercicio 21
  • 14.22. Ejercicio 22
  • 14.23. Ejercicio 23


Introducción a JavaScript

Contenido

  • Capítulo 1.Introducción
  • 1.2. Breve historia
  • 1.3. Especificaciones oficiales
  • 1.4. Cómo incluir JavaScript en documentos XHTML
  • 1.5. Etiqueta noscript
  • 1.6. Glosario básico
  • 1.7. Sintaxis
  • 1.8. Posibilidades y limitaciones
  • 1.9. JavaScript y navegadores
  • 1.10. JavaScript en otros entornos
  • Capítulo 2.El primer script
  • Capítulo 3.Programación básica
  • 3.1. Variables
  • 3.2. Tipos de variables
  • 3.3. Operadores
  • 3.4. Estructuras de control de flujo
  • 3.5. Funciones y propiedades básicas de JavaScript
  • Capítulo 4.Programación avanzada
  • 4.1. Funciones
  • 4.2. Ámbito de las variables
  • 4.3. Sentencias break y continue
  • 4.4. Otras estructuras de control
  • Capítulo 5.DOM
  • 5.1. Árbol de nodos
  • 5.2. Tipos de nodos
  • 5.3. Acceso directo a los nodos
  • 5.4. Creación y eliminación de nodos
  • 5.5. Acceso directo a los atributos XHTML
  • 5.6. Ejercicios sobre DOM
  • Capítulo 6.Eventos
  • 6.1. Modelos de eventos
  • 6.2. Modelo básico de eventos
  • 6.3. Obteniendo información del evento (objeto event)
  • Capítulo 7.Formularios
  • 7.1. Propiedades básicas de formularios y elementos
  • 7.2. Utilidades básicas para formularios
  • 7.3. Validación
  • Capítulo 8.Otras utilidades
  • 8.1. Relojes, contadores e intervalos de tiempo
  • 8.2. Calendario
  • 8.3. Tooltip
  • 8.4. Menú desplegable
  • 8.5. Galerías de imágenes (Lightbox)
  • Capítulo 9.Detección y corrección de errores
  • 9.1. Corrección de errores con Internet Explorer
  • 9.2. Corrección de errores con Firefox
  • 9.3. Corrección de errores con Opera
  • Capítulo 10.Recursos útiles
  • Capítulo 11.Ejercicios resueltos
  • 11.2. Ejercicio 2
  • 11.3. Ejercicio 3
  • 11.4. Ejercicio 4
  • 11.5. Ejercicio 5
  • 11.6. Ejercicio 6
  • 11.7. Ejercicio 7
  • 11.8. Ejercicio 8
  • 11.9. Ejercicio 9
  • 11.10. Ejercicio 10
  • 11.11. Ejercicio 11
  • 11.12. Ejercicio 12
  • 11.13. Ejercicio 13
  • 11.14. Ejercicio 14
  • 11.15. Ejercicio 15
  • 11.16. Ejercicio 16
  • 11.17. Ejercicio 17
  • 11.18. Ejercicio 18
  • 11.19. Ejercicio 19