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miércoles, 8 de abril de 2015

Introducción a AJAX




Contenido

  • Capítulo 1.Introducción a AJAX
  • Capítulo 2.JavaScript básico
  • 2.2. Variables
  • 2.3. Palabras reservadas
  • 2.4. Tipos de variables
  • 2.5. Operadores
  • 2.6. Objetos nativos de JavaScript
  • 2.7. Funciones
  • 2.8. Funciones y propiedades básicas de JavaScript
  • Capítulo 3.JavaScript avanzado
  • 3.2. Clases
  • 3.3. Otros conceptos
  • Capítulo 4.DOM (Document Object Model)
  • 4.2. Tipos de nodos
  • 4.3. La interfaz Node
  • 4.4. HTML y DOM
  • Capítulo 5.BOM (Browser Object Model)
  • 5.2. El objeto window
  • 5.3. El objeto document
  • 5.4. El objeto location
  • 5.5. El objeto navigator
  • 5.6. El objeto screen
  • Capítulo 6.Eventos
  • 6.1. Modelo básico de eventos
  • 6.2. El flujo de eventos
  • 6.3. Handlers y listeners
  • 6.4. El objeto event
  • 6.5. Tipos de eventos
  • 6.6. Solución cross browser
  • Capítulo 7.Primeros pasos con AJAX
  • 7.2. La primera aplicación
  • 7.3. Métodos y propiedades del objeto XMLHttpRequest
  • 7.4. Utilidades y objetos para AJAX
  • 7.5. Interacción con el servidor
  • 7.6. Aplicaciones complejas
  • 7.7. Seguridad
  • Capítulo 8.Técnicas básicas con AJAX
  • 8.2. Teclado virtual
  • 8.3. Autocompletar
  • Capítulo 9.Técnicas avanzadas con AJAX
  • 9.2. Lector RSS
  • 9.3. Google Maps
  • Capítulo 10.Frameworks y librerías
  • 10.1. El framework Prototype
  • 10.2. La librería scriptaculous
  • 10.3. La librería jQuery
  • 10.4. Otros frameworks importantes
  • Capítulo 11.Otras utilidades
  • 11.2. Mejorar el rendimiento de las aplicaciones complejas
  • 11.3. Ofuscar el código JavaScript
  • 11.4. Evitar el problema de los dominios diferentes
  • Capítulo 12.Recursos útiles
  • Capítulo 13.Bibliografía
  • Capítulo 14.Ejercicios resueltos
  • 14.2. Ejercicio 2
  • 14.3. Ejercicio 3
  • 14.4. Ejercicio 4
  • 14.5. Ejercicio 5
  • 14.6. Ejercicio 6
  • 14.7. Ejercicio 7
  • 14.8. Ejercicio 8
  • 14.9. Ejercicio 9
  • 14.10. Ejercicio 10
  • 14.11. Ejercicio 11
  • 14.12. Ejercicio 12
  • 14.13. Ejercicio 13
  • 14.14. Ejercicio 14
  • 14.15. Ejercicio 15
  • 14.16. Ejercicio 16
  • 14.17. Ejercicio 17
  • 14.18. Ejercicio 18
  • 14.19. Ejercicio 19
  • 14.20. Ejercicio 20
  • 14.21. Ejercicio 21
  • 14.22. Ejercicio 22
  • 14.23. Ejercicio 23


lunes, 6 de abril de 2015

C++. Cómo Programar / Deitel & Deitel (6ta Edición)

Contenido:
  1. Introducción a las computadoras, Internet y World Wide Web
  2. Introducción a la programación en C++
  3. Introducción a las clases y los objetos
  4. Instrucciones de control: parte 1
  5. Instrucciones de control: parte 2
  6. Funciones y una introducción a la recursividad
  7. Arreglos y vectores
  8. Apuntadores y cadenas basadas en apuntadores
  9. Clases: un análisis más detallado, parte 1
  10. Clases: un análisis más detallado, parte 2
  11. Sobrecarga de operadores: objetos String y Array
  12. Programación orientada a objetos: herencia
  13. Programación orientada a objetos: polimorfismo
  14. Plantillas
  15. Entrada y salida de flujos
  16. Manejo de excepciones
  17. Procesamiento de archivos
  18. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena
  19. Búsqueda y ordenamiento
  20. Estructuras de datos
  21. Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras
  22. Bibliotecas de platillas estándar (STL)
  23. Programación de juegos con Orge
  24. Bibliotecas Boost, reporte técnico I y C++Ox
  25. Tabla de precedencia de operadores y asociatividad
  26. Conjunto de caracteres ASCII
  27. Temas sobre código heredado de C
  28. Preprocesador
  29. Código de caso de estudio de ATM
  30. UML 2: tipos de diagramas adicionales
  31. Uso del depurador de Visual Studio
  32. Uso del depurador de GNU C++

jueves, 2 de abril de 2015

Cisco Packet Tracer 6.0.1

Cisco Packet Tracer como muchos sabemos es un programa de simulación de redes de gran alcance que permite a los estudiantes experimentar con diseños de redes. Como parte integral de la experiencia de aprendizaje de Networking Academy, además ofrece visualización, configuracióncreación, evaluación y capacidades de colaboración y facilita la enseñanza y el aprendizaje de conceptos tecnológicos complejos

Este software es un suplemento de equipos de red física, al permitir a los estudiantes crear redes virtuales con un número casi ilimitado de dispositivos, fomentar la práctica, el descubrimiento y solución de problemas. El ambiente de aprendizaje basado en la simulación ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidades del siglo 21, tales como el pensamiento crítico y la resolución creativa de problemas.


Packet Tracer permite a los instructores demostrar fácilmente y explicar conceptos complejos de redes y diseños de sistemas. Con Packet Tracer, los instructores pueden adaptar las actividades de aprendizaje individuales o de grupo. Los estudiantes pueden crear, configurar, explorar y solucionar problemas de redes con equipos virtuales y las conexiones simuladas.


¿Que es ZinjaI?


ZinjaI es un IDE (entorno de desarrollo integrado) libre y gratuito para programar en C/C++. Pensado originalmente para ser utilizado por estudiantes de programación durante el aprendizaje,presenta una interfaz incial muy sencilla, pero sin dejar de incluir funcionalidades avanzadas que permiten el desarrollo de proyectos tan complejos como el propio ZinjaI.

Otra de sus gracias es que, conectándose mediante una LAN, se puede trabajar en tiempo real con otros programadores que estén utilizando ZinjaI… sin duda alguna, esto debe agilizar mucho el trabajo en equipo sobre un proyecto.
Y una característica que lo hace muy especial, es que es notablemente “amigable”, pues además de ser sumamente sencillo de manejar, posee un tutorial de ayuda muy completo y en español.





















LINK DE DESCARGA:
ZinjaI-w32/64-20140620

Sony Sound Forge Pro v11.0 Full + Crack en Español

El software Sound Forge Pro 11.0  proporciona de forma eficaz y fiable a los editores y productores de audio un control absoluto sobre todos los aspectos que conforman la edición y masterización de audio. Ya sea en el estudio o in situ, es el conjunto de aplicaciones completo y definitivo para grabación y masterización de audio profesional, diseño de sonido, restauración de audio y creación de CD estándar (libro rojo). Entre las nuevas características de Sound Forge Pro 11 se incluyen edición precisa basada en eventos, grabación de CD por disco integrada, procesamiento de archivos de instrumentos musicales y conversión de audio y extensión de tiempo impolutas.
Edición precisa de audio
Edite archivos de audio mono, estéreo y multicanal (de hasta 32 canales) hasta el nivel de muestra. Use los conocidos comandos de Windows para cortar, copiar, pegar y mezclar audio y aplicar crossfades. Edite eventos con precisión, cree fundidos y crossfades y mezcle audio con facilidad. Arrastre y suelte audio de un canal a otro y trabaje en un archivo mientras procesa otros en segundo plano.

Potente grabación de audio
El software Sound Forge Pro 11 cuenta con un completo conjunto de herramientas para la grabación de audio. Grabe directamente en su tarjeta de sonido o use el temporizador de grabación para iniciar y finalizar una sesión a una fecha y hora específicas. De forma alternativa, puede iniciar la grabación cuando se alcance un determinado umbral de audio usando la función de activación de grabación por umbral. También puede grabar y editar archivos de audio multicanal tan fácilmente como lo hace con archivos estéreo.

Link de descarga:

Contraseña del rar: diablitosony

Sony Vegas Pro v13.0.373 Multilenguaje-Español


Vegas Pro proporciona un entorno de creación de contenido eficiente, intuitivo e integrado para profesionales de vídeo y televisión. Ahora con rendimiento acelerado de GPU con dispositivos compatibles con OpenCL, Vegas Pro impulsa las tareas de procesamiento de vídeo y renderizado con facilidad.
Con innovadoras herramientas 3D estereoscópicas, compatibilidad con formato amplio, control de audio sin precedentes y efectos de transformación y procesamiento impulsados por la GPU, la colección de Vegas Pro optimiza el flujo de trabajo como nunca antes.
Con su enfoque único, visual para la producción de audio y vídeo digital, Vegas ofrece un poder tremendo, una velocidad increíble y una productividad máxima en una plataforma eficiente y sin complicaciones.



LINK DE DESCARGA

¿Que es Pseint?

PSeInt es una herramienta diseñada para aprender la lógica del lenguaje de programación, orientada especialmente a estudiantes sin experiencia en dicha área, para ayudarlos a relacionarse con el mundo de la programacion. Mediante la utilización de un simple y limitado pseudo-lenguaje intuitivo y en español, con entradas y salidas simples y funciones predefinidas, permite comenzar a comprender conceptos básicos y fundamentales de un algoritmo computacional. Nacido originalmente como proyecto final para la materia Programación I de la carrera Ingeniería en Informática de la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral, es en realidad un intérprete de pseudocodigo basado en los contenidos de la cátedra de Fundamenos de Programación de dicha carrera. 






















LINK DE DESCARGA: